Design

Playtime – Videogame mythologies

Als die Herstellung von Computerspielen noch richtige Arbeit bedeutet hat... (Pong/ Marc da Cunha Lopes)

It’s Playtime, Folks! Wer sich wirklich fundiert über Geschichte, aktuellen Stand und Ausblick, sowie über Sinn und Un-Sinn von Computerspielen informieren möchte, dem sei ein Besuch im Museé d’Ailleurs in Yverdon les Bains wärmstens empfohlen. In der Ausstellung Playtime werden übersichtlich, kompetent und mit subtilem Witz verschiedenste Aspekte und Ausformungen von Games beleuchtet. Die Ausstellung…

Magie der Dinge. Das Produktplakat

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«Magie der Dinge» erkundet eine weitgehend ausgediente Werbestrategie im Bereich des Produktplakats: Banale Alltagsdinge – Butter, Nähmaschine oder Schuhe – verleiten als Objekte der Begierde zum Kauf. Frei von weiterer Kontextualisierung erhalten sie im Plakat eine sinnliche Präsenz und magische Aura. Den Höhepunkt erlebte das Sachplakat in der Schweiz in den 1940ern mit Gestaltern wie…